Drei Plätze, noch alle frei
Getragen werden soll diese Seite später von Anzeigen. Wo sie stehen und wie sie gekennzeichnet sein werden, steht hier. Geschrieben, bevor die erste Fläche vergeben ist.
Stand 2026
Alle drei Flächen frei
Wo eine Anzeige stehen wird
Feste Plätze statt wechselnder Einblendungen. Die Maße stimmen wir ab. Das geschieht, sobald jemand eine Fläche belegen möchte – sie hängen davon ab, wie breit der Bildschirm ist, auf dem gerade gelesen wird.
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Über dem Seitenfuß
Eine breite Fläche unter dem letzten Block, auf jeder Seite an derselben Stelle, damit sie niemandem in den Weg läuft, der gerade liest. Wer die Seite kennt, weiß nach dem zweiten Besuch, wo sie sitzt – und wer sie nicht sehen will, scrollt daran vorbei.
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Neben der kurzen Runde
Eine schmale Fläche neben dem Spielfenster, nur auf den drei Handwerksseiten. Sie steht still, und was einmal geladen ist, bleibt so stehen, während nebenan eine Runde läuft und niemand von einer Bewegung am Rand abgelenkt wird.
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An der Naht zweier Handwerke
Eine Fläche im Lauf der Seite, die höchstens einmal pro Seite auftaucht und dort sitzt, wo ohnehin ein Schnitt ist. Sie sitzt an einer Nahtstelle zwischen zwei Handwerken; zwei hintereinander wird es nicht geben.
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Drei und Schluss
Angeboten werden diese drei. Mehr nicht. Alles andere bleibt, wie es ist – auch dann, wenn jemand für mehr bezahlen würde.
Die Grenzen einer Fläche
Drei Zusagen für unsere Flächen, dazu eine Grenze: Was im Spielfenster läuft, liegt außerhalb. Die Zusagen gelten ab der ersten belegten Fläche, und nachverhandelt wird daran nichts.
Die Auswahl der Paare
Bei denen, die die Seite betreiben, kauft eine Anzeige keinen Platz in einem Paar. Welche zwei Spiele zusammenkommen und in welcher Reihenfolge sie stehen, entscheiden die vier Fragen beim Zusammenstellen und die Regeln daneben.
Als Anzeige gekennzeichnet
Jede Fläche trägt das Wort Anzeige. Gut lesbar, oberhalb des Inhalts. Eine Sekunde soll reichen, um zu erkennen, was Werbung ist. Kleingedrucktes am Rand zählt für uns nicht als Kennzeichnung.
Außerhalb der Beschreibungen
Kein Satz über ein Spiel wird bezahlt. Die Flächen liegen zwischen den Blöcken – nie mitten in einem Text, nie in einer Aufzählung mit Spielangaben und nie als Empfehlung getarnt.
Das Spielfenster bleibt außen vor
Was im Fenster der kurzen Runde läuft, kommt von GameSnacks. Dort verkaufen wir nichts, und kennzeichnen können wir dort auch nichts. Das Fenster gehört dem Anbieter. Was das Fenster ablegt, entscheidet der Anbieter; unsere Aufstellung der Cookies sagt, wie weit unser Blick reicht.
Vier Fälle von der anderen Seite
Wer eine Fläche buchen möchte, kommt meist mit einer dieser vier Fragen – hier steht, was jeweils möglich ist.
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Ich verkaufe ein Spiel
Die Lage
Wer liest hier überhaupt mit?
Was geht
Leute, die ein Spiel zum Mitmachen suchen und dafür zwischen sechs Paaren vergleichen. Die Themen stehen bei den drei Handwerken.
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Ich habe ein kleines Budget
Die Lage
Gibt es etwas unterhalb von Jahrespaketen?
Was geht
Eine Fläche, ein Zeitraum, ein Preis. Nenn uns alle drei im Formular, dann nennen wir dir einen Preis.
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Ich will zum Inhalt passen
Die Lage
Lässt sich eine Fläche an ein Thema binden?
Was geht
Ja. Eine Fläche kann auf einer einzelnen Handwerksseite stehen statt überall; schreib dazu, welches Handwerk gemeint ist und ob der Rest der Seite frei bleiben soll.
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Ich frage erst einmal an
Die Lage
Was gehört in die erste Nachricht?
Was geht
Fläche, Zeitraum und worum es geht. Ob es passt, sehen beide Seiten meist nach der ersten Antwort – hier entlang.
Die erste Fläche ist noch zu haben.
Wer wir sind, steht mit Firma und Registernummer im Impressum. Für den Anfang genügt: welche Fläche, welcher Zeitraum, worum es geht – zum Formular.